持续多年的法律纠纷终于画上句号。近日,Google宣布与游戏公司Epic Games达成全球和解协议,并对Google Play Store进行一系列重要调整。其中最受关注的变化是:应用内购买的抽成比例将从长期的30%下调至20%,如果开发者选择使用谷歌自家的支付系统,还需额外支付5%的费用。

这场纠纷始于Epic旗下热门游戏Fortnite。Epic此前指控谷歌在应用分发和支付系统上存在垄断行为,并通过法律手段推动平台开放。如今随着和解达成,《Fortnite》也将重新回归Google Play商店,并面向全球玩家上线

除了降低抽成,谷歌还推出了一个名为“Registered App Stores”的新计划。该计划允许第三方应用商店在满足安全与质量标准的前提下,更顺畅地在安卓设备上安装和运行。此前,用户通过“侧载”安装应用时往往会看到大量安全警告,这也被Epic认为是一种“阻碍竞争”的方式。新计划的推出意味着安卓系统在应用分发上将更加开放

在收费结构方面,谷歌也进行了更细致的调整。未来,应用内购买的基础服务费为20%,而订阅类服务的抽成将降至10%。如果开发者使用谷歌的支付系统,则需要额外支付5%。这一费率将首先在美国、英国以及欧洲经济区实施,不同国家未来可能会有不同的市场费率。

与此同时,谷歌还推出新的开发者激励项目,比如Apps Experience Program以及升级版的Google Play Games Level Up计划。加入这些项目的开发者,在新用户安装应用后产生的交易中,抽成比例甚至可以降至15%,以鼓励开发者打造更高质量的应用体验。

从时间表来看,新费用体系将于2026年6月30日在美国、英国和欧洲经济区正式生效。随后,澳大利亚将在同年9月加入,日本和韩国将在年底前实施,而全球范围内的推广计划预计将在2027年完成。

对于这次和解,Epic方面表现得相当积极。公司CEO Tim Sweeney在社交平台上直接表示感谢,并称这一结果“对所有开发者来说都是更好的协议”。他认为这些改变将推动安卓成为真正开放的平台,让不同应用商店之间展开竞争。