Apple与Epic Games之间的长期诉讼再次进入关键阶段,这一次的焦点不是简单的胜负,而是App Store规则是否会被扩展到所有开发者。
苹果最新向美国最高法院提交请愿书,试图推翻下级法院的裁决。苹果的核心立场很明确:Epic的案件只涉及双方,不应该“顺带”影响微软、Spotify等其他没有参与诉讼的开发者。苹果认为,法院不能因为一个案件,就对整个App Store生态发出统一禁令。
争议的核心在于外部支付链接规则。法院此前要求苹果允许开发者在应用内加入外部支付链接,让用户可以跳转到第三方支付方式。但苹果虽然“表面执行”,却对这些外部交易收取约27%的费用,这也直接引发了新的藐视法庭裁定。
法院认为,这种收费行为实际上削弱了外部支付的意义,等于变相阻止竞争。但苹果的辩护逻辑是:原始禁令并没有明确禁止收取佣金,因此从严格法律文本来看,它并没有违规,只是“解释空间不同”。
Epic则完全相反。Epic认为苹果这是在拖延判决执行,本质上是在用法律细节继续维持App Store的高抽成体系,并称这是“最后一次拖延战术”,目的是阻止支付竞争真正进入iOS生态。
与此同时,最高法院此前已经拒绝苹果暂停执行相关裁定的请求,这意味着下级法院的部分决定仍在推进中。
值得注意的是,尽管争议不断,Epic Games近期宣布《堡垒之夜》已重新在全球多数地区回归App Store,这也被视为双方关系出现阶段性缓和的信号,但核心矛盾并未解决。
整体来看,这场诉讼已经从单一商业纠纷,演变成关于平台权力边界、应用商店抽成模式、以及数字经济监管方式的标志性案件。无论最终结果如何,它都可能影响未来十年移动应用分发与支付规则的基本结构。









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